写在 Ancient Temple 发布之后
照例写写后记。
做这曲子是我个人小小的执念。古老的寺院,阴冷的气息,延伸的台阶——魔炮声响,樱花上飘,楼观斩下……那是七年前初见妖妖梦五面带来的,难以忘怀的幻想。如果这次的作品也为你带来类似的感受,那便是对它最大的肯定了。
虽然其他角色都使用了 BOSS 的曲子,但是我还是觉得妖梦更适合这首曲子,说起来还是喜欢这首曲子。
——ZUN,花映冢里音乐评论
这次的红乐,是否透着一种令人怀念的感觉呢?那是指令红乐尚在萌芽时期,而各色东方全曲层出不穷的时代。在激昂的音乐中追随红石信号,如同驾驶自机飞翔于道中,看版面向前伸展……那是 STG 原作与 Minecraft 的奇妙融合。八年前开启东方全曲红乐化热潮的万恶之源 BV1Gs411i7K9 中,1U_s 前辈随手制作的妖妖梦五面道中简约而令人印象深刻。本作旨在当个考古学家,对其意境做更精细的刻画,同时将不少当时流行的延时和发声格式做了集中的呈现。除此之外,印象上的参考还有 Foxtail Grass Studio 的专辑封面和《妖妖剑戟梦想》的白玉楼阶梯,遗憾的是未能完全展现。当然,现在的版本自有其风味。不是指用铁砧代替 Tubular Bells(笑)~
说起来不可思议,虽体量不大,本作从开始构思到最终完成,时间跨度却超过三年——如果算上倒腾 MIDI 的时间的话,甚至有六年之久。这首曲子的 MIDI 写过高达五版,而早在两年前,红乐部分就已推倒重做过两遍。迭代这么多次,是不想拿半成品凑数。长长的时间跨度,从普通的 L 党到打出 No Bomb,从充满热情到细水长流,走走停停,竟偶然朝花夕拾,完成了本作。到底还是喜欢这曲子啊。
红石音乐,某种程度上是高不成低不就的创作。论音乐不如编曲,论画面不如后期,两个都学艺不精,幸而会点程序,或只是单纯爱玩,总之打定主意,要把 Minecraft 玩出花来。虽登不了大雅之堂,但也独有一番风味,亦是试水的良好选择。Minecraft 自身足够优秀的素质撑起了音符盒、命令方块、特效红石音乐等大量玩法,新格式、新科技的层出不穷一度使红乐的小圈子欣欣向荣。但事到如今,这种发展似乎也走到了尽头。音符盒、命令方块、特效红石音乐三大流派在音乐、画面和 Minecraft 原生性上的看法与要求大相径庭。当我们在作品中运用越来越多的 MOD、材质包、粒子效果、生成工具甚至外部 MIDI 设备时,红石音乐的边界也在逐渐模糊。我们做的东西,还是红乐吗?
若是看到了好吃的饭菜的话,就算那是照片上的东西你都会觉得好像能闻到或品尝到它的味道似的。既然味觉与嗅觉是通过大脑产生的感觉,那么凭借想象产生出来的感觉也就不能说是虚假的了。如果这样考虑的话,音乐也就不是仅仅由声音构成的东西了。音乐既能点缀世界,有时又能唤回记忆。在谈论音乐时,这种感觉可以说是必不可缺少的东西。这种绝非是固执己见的、幻想的感觉,不错,就是幻觉了。
—— ZUN,《东方文花帖 - 幻想的音觉》
只在画面上追求精进,就脱离了红石音乐的根本。但如果没有画面的话,音乐也会变得干燥无味吧。用 Minecraft 将音乐所生发的幻想具现,或许是红石音乐打动人心的灵魂所在。
当然,Ancient Temple 既没有人气,又非公认的角色曲,只造境不抒情,对 99% 原作接触不多的东方爱好者,还是太抽象了。红乐大放异彩的时代早已过去,与其说发出来是供大家欣赏,倒不如说是留给自己的纪念。那么,希望这次的作品能让大家各取所爱。生性懒散,下次做啥甚至还有没有下次都是未知数。我们有缘再见。
Next Phantasm…
sun123zxy,记于发布前